Echipamente periferice

Trimis la data: 2010-10-22 Materia: Constructii Nivel: Facultate Pagini: 8 Nota: / 10 Downloads: 0
Autor: Adina Bucurenci Dimensiune: 368kb Voturi: Tipul fisierelor: pdf Acorda si tu o nota acestui laborator: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
vezi mai multe detalii vezi mai putine detalii
Raporteaza o eroare
2. Introducere
Echipamentele periferice asigura interfata dintre sistemul de calcul si utilizator sau intre sistemul de calcul si mediu. In general dispozitivele periferice se pot clasifica in trei clase:
- dispozitive utilizate pentru transferul datelor intre utilizator si calculator: dispozitive de achizitie, dispozitive de prezentare, dispozitive multimedia
- dispozitive pentru transferul datelor intre mai multe sisteme de calcul: echipamente de retea
- dispozitive pentru memorarea informatiilor ca parte a unei ierarhii de memorii: dispozitive de memorare
Referate similare: Nu exista laboratoare similare

Cateva dintre cele mai utilizate echipamente periferice care permit interactiunea intre utilizator si calculator sunt monitorul, tastatura, mouse-ul, imprimanta, scanerul, diverse placi adaptoare (de sunet, de achizitie de date, etc.). In continuare se vor discuta cateva proprietati constructive privitoare la monitoare, tastatura, mouse si imprimanta, acestea fiind cele mai raspandite echipamente periferice la ora actuala.

3. Tastatura
Tastatura este un dispozitiv de intrare care permite introducerea unor date direct de catre utilizator. Din punct de vedere constructiv, aceasta se prezinta sub forma unei matrice de taste alfanumerice, care realizeaza un contact electric atunci cand sunt apasate.
In cazul sistemelor IBM PC, la apasarea si eliberarea unei taste se genereaza intreruperea INT 09h care preia codul SCAN al tastei.

Daca tasta este de tip ASCII atunci se depun codul ACSII si codul SCAN corespunzatoare in zona buffer-ului de tastatura, aflat la adresa 0040:001Eh (in octetul high codul SCAN, iar in octetul low codul ASCII), dupa care se incrementeaza cu 2 pointerul cozii de asteptare de la adresa 0040:001Ch. In cazul tastelor speciale (functionale) octetul low este completat cu 0, iar in octetul high este codul ASCII extins.

Dimensiunea zonei tampon este de 32 de octeti si are o structura de coada circulara. Daca in urma incrementarii pointerul depaseste dimensiunea buffer-ului, acesta este actualizat cu adresa de inceput a buffer-ului. La apasarea tastelor ALT, CTRL sau SHIFT se actualizeaza octetii de stare de la adresele 0040:0017h si 0040:0018h (vezi tabelul 1). In cazul combinatiei CTRL+ALT+DEL, octetii de la adresa 0040:0072h sunt completati cu valoarea 1234h dupa care se preda controlul rutinei de initializare a sistemului.

4. Mouse-ul
Mouse-ul este un dispozitiv ce permite selectarea obiectelor de pe ecran (point and click). Se disting trei tipuri constructive: mecanic, optic si optomecanic.
Mouse-ul mecanic este alcatuit din doua rotite din material cauciucat montate pe doua axe perpendiculare. Acestea antreneaza doua rezistoare variabile (potentiometre). Prin masurarea modificarilor rezistive este posibila evaluarea miscarii mouse-ului pe cele doua axe. La modelele actuale cele doua rotite au fost in locuite cu o bila ce antreneaza cele doua potentiometre.

Mouse-ul optomecanic foloseste o sfera care antreneaza doua axe ce formeaza un unghi drept. Cele doua axe au pe capete doua discuri in care s-au practicat fante prin care trece lumina unui LED. La miscarea mouse-ului sunt numarate cu ajutorul unui fotodetector impulsurile electrice pe cele doua axe, care apoi sunt transmise catre calculator.
Mouse-ul optic contine in partea inferioara un LED si un senzor de imagine CMOS. LED-ul ilumineaza suprafata pe care se afla mouse-ul. Senzorul de imagine preia aproximativ 1500 de imagini intr-un interval de o secunda. Aceste imagini sunt analizate de un mic procesor de semnal dedicat, care, sesizand diferentele intre imaginile succesive, determina miscarea mouse-ului.
Mouse-ul trimite catre calculator prin intermediul unei linii seriale o secventa de trei octeti de fiecare data cand detecteaza o miscare minima (dependenta de rezolutia acestuia).

  • pag. 1
  • pag. 2
  • pag. 3
  • pag. 4
  • pag. 5
  • pag. 6
  • pag. 7
  • pag. 8

Nota explicativa
Referatele si lucrarile oferite de Referate.ro au scop educativ si orientativ pentru cercetare academica.

Iti recomandam ca referatele pe care le downloadezi de pe site sa le utilizezi doar ca sursa de inspiratie sau ca resurse educationale pentru conceperea unui referat nou, propriu si original.

Referat.ro te invata cum sa faci o lucrare de nota 10!
Linkuri utile
Programeaza-te online la salonul favorit Descarca gratuit aplicatiile pentru iOS si Android Filmulete haioase Filme, poante si cele mai tari faze Jocuri Cele mai tari jocuri de pe net Referate scoala Resurse, lucrari, referate materiale pentru lucrari de nota 10
Toate imaginile, textele sau alte materiale prezentate pe site sunt proprietatea referat.ro fiind interzisa reproducerea integrala sau partiala a continutului acestui site pe alte siteuri sau in orice alta forma fara acordul scris al referat.ro. Va rugam sa consultati Termenii si conditiile de utilizare a site-ului. Informati-va despre Politica de confidentialitate. Daca aveti intrebari sau sugestii care pot ajuta la dezvoltarea site-ului va rugam sa ne scrieti la adresa webmaster@referat.ro.
Confidentialitatea ta este importanta pentru noi

Referat.ro utilizeaza fisiere de tip cookie pentru a personaliza si imbunatati experienta ta pe Website-ul nostru. Te informam ca ne-am actualizat politica de confidentialitate pentru a integra cele mai recente modificari privind protectia persoanelor fizice in ceea ce priveste prelucrarea datelor cu caracter personal. Inainte de a continua navigarea pe Website-ul nostru te rugam sa aloci timpul necesar pentru a citi si intelege continutul Politicii de Cookie. Prin continuarea navigarii pe Website-ul nostru confirmi acceptarea utilizarii fisierelor de tip cookie conform Politicii de Cookie. Nu uita totusi ca poti modifica in orice moment setarile acestor fisiere cookie urmarind instructiunile din Politica de Cookie.


Politica de Cookie
Am inteles